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 Shining Force sur GBA

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Solidus
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MessageSujet: Shining Force sur GBA   Shining Force sur GBA EmptyVen 16 Sep à 21:44

Shining Force, la résurrection du Dark Dragon

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La GBA est dotée d’excellents Tactical-RPG à l’instar de Fire Emblem et de Final Fantasy Tactics. Moins connue est la série Shining Force dont les volets sont sortis sur Megadrive et Saturn. Avec Shining Force, la résurrection du Dark Dragon, nous voilà en présence de la conversion du premier épisode Tactical de la saga. Qu’en est-il de ce jeu dont la première sortie date de 1992 ? Qui dit RPG dit importance du scénario, faisons un petit résumé de l’histoire.

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Shining Force a pour cadre un univers d’Héroïc Fantasy et plus précisément la terre de Rune où se côtoient de nombreuses races (elfes, centaures…). Rune a failli connaître la destruction à cause de Dark Dragon et de ses légions maléfiques qui plongèrent le territoire de Rune dans le Chaos, toutefois Dark Dragon et ses créatures furent anéanties grâce à un ultime effort des Anciens…1000 ans ont passé depuis ces tragiques évènements désormais considérés comme des légendes et le monde est paisible et prospère. Pourtant cette apparente tranquillité va être troublée par un mystérieux Darksol devenu confident et stratégiste du roi de Runefaust, royaume oriental de Rune. Ce dernier, reconnu comme souverain d'une grande sagesse, va attaquer, sous l'influence de Darksol, son voisin Guardania. Vous incarnez Max, jeune homme retrouvé blessé sur le rivage de Guardania et amnésique suite à ses blessures. Impressioné par vos compétences d'épéiste le roi vous demande de vous rendre, avec quelques hommes, enquêter sur la porte des Anciens convoitée par Darksol. Voilà pour le début d’une aventure qui s’annonce épique.

Max est le personnage principal du jeu mais sera rejoint par de nombreux personnages secondaires. D’ailleurs il faut préciser à quel point le character design est réussi. Tous les personnages sont extrêmement bien réussis et ont beaucoup d’allure ce qui renforce le plaisir de les incarner. Ils ont chacun leur histoire, leur motivation mais aussi leurs forces et faiblesses ce qui va me permettre d’aborder le système de combat et le déroulement du jeu. Le jeu est divisé en chapitres, un chapitre est composé de plusieurs batailles et des désormais classiques et inévitables « phases de village » où vous pouvez acheter des objets, des armes mais aussi en apprendre davantage sur les évènements. Dans les villages que vous traverserez, un QG sera établi pour que vous puissiez vous reposer, bénéficier de conseils pour la bataille qui vous attend ou tout simplement parler avec votre troupe afin de connaître les soldats qui se battent pour vous. Les batailles se déroulent au tour par tour, le personnage (ou ennemi) le plus rapide se déplace en premier et ce jusqu’au plus lent pour lui donner ensuite l’ordre d’attaquer, défendre, utiliser un objet ou une magie. Si au départ vous n’avez que quelques personnages, par la suite il est possible d’en enrôler une vingtaine (certains sont cachés) et d’en diriger 12 lors d’affrontements. Il faudra faire le bon choix car il ne faut pas oublier que le jeu est un tactical RPG, le type de terrain et d’ennemi doit être pris en compte. En effet comme je l’expliquais plus haut, vos guerriers ont leurs atouts et défauts. Par exemple, Mae qui est un centaure peut se déplacer sur une grande étendue mais sa mobilité est réduite dans les forets et les montagnes. Vos Birdmen pourront, eux, éviter les obstacles en volant et contourner les ennemis. Les magiciens (pratiques contre des ennemis très résistants aux attaques physiques) et archers doivent être laissés en arrière à cause de leur faible résistance physique mais vous serviront à affaiblir des ennemis éloignés. De plus les membres de votre troupe ne peuvent porter que quatre objets, cela renforce le côté tactique du jeu : dois-je donner à un tel des herbes médicinales, de résurrection, une potion de force… ? A chaque ennemi vaincu il y a pièces et expérience à la clé. Une fois que Max ou n’importe quel autre allié atteint le niveau 10, il peut bénéficier d’une promotion qui, outre le fait de renforcer ses capacités, lui donne droit à une apparence encore plus réussie que la précédente. En bref, découvrir la nouvelle apparence est une motivation suffisante pour faire de l’expérience. Enfin si vous obtenez la victoire sur certaines conditions (finir la bataille en 10 tours par exemple) vous obtiendrez un objet rare comme une épée tueuse de dragon. Il est maintenant temps de se pencher sur les aspects positifs et négatifs du jeu.

Shining Force sur GBA Sfrdga0393ie

Tout d’abord, le système de jeu est agréable et passionnant, recommencer des missions pour obtenir l’objet bonus est plus un plaisir qu’une frustration. On peut malgré tout reprocher l’absence de rencontres aléatoires. En effet, les combats que vous mènerez sont intégrés au scénario, pas question de faire des combats pour s’entraîner, ce qui est gênant quand on arrive à la fin du jeu et que l’on tombe sur des adversaires puissants, d’où l’intérêt de monter une équipe très tôt et de s’y tenir. Le scénario même s’il reste classique offre son lot de rebondissements et est intéressant. Le jeu n’est pas qu’un simple portage puisque des personnages ont été rajoutés ainsi que des cartes à l’effigie des personnages et qui possèdent un pouvoir unique et particulier (restauration des points de vie, double déplacement…). Les graphismes sont plus colorés et s’ils restent corrects lors des phases de déplacement, ils deviennent sublimes lors des phases de combat avec des effets visuels magnifiques.

En conclusion, Shining Force est, avec ses personnages charismatiques et son système de combat particulièrement réussi, un excellent jeu que tout fan de Tactical-RPG se doit de posséder.

Scénario : un scénario certes classique et linéaire mais efficace et accrocheur. 15/20
Graphismes : de superbes phases de combat, un character design d’une grande réussite… 15/20
Bande son : rien d’exceptionnel si ce n’est quelques thèmes épiques, les musiques collent bien à l’ambiance du jeu. 13/20
Jouabilité : un jeu simple, facile et agréable à prendre en main. 17/20
Durée de vie : une vingtaine d’heures pour en voir le bout mais plus pour trouver toutes les cartes et les personnages cachés. 16/20

Les +
La durée de vie, le système de combat, le character design…

Les –
La linéarité du jeu, l’impossibilité de faire du « levelling »…

Note générale : Shining Force trouvera sans aucun mal sa place aux côtés de Fire Emblem et autres Onimusha Tactics. 15/20

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Justin
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MessageSujet: Re: Shining Force sur GBA   Shining Force sur GBA EmptyVen 16 Sep à 21:46

tout simplement superbe ce test félicitations solidus ça donne vraiment envie de l'acheter, en plus j'adore les rpg alors je cours chez micromania, ah merde c fermé!!! hahiho


Dernière édition par Justin le Lun 10 Aoû à 15:45, édité 1 fois
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Solidus
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MessageSujet: Re: Shining Force sur GBA   Shining Force sur GBA EmptyVen 16 Sep à 21:53

MERCI! hahiho 074
Oui le jeu est carrément bien tu ne le regretterais pas!
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Solidus
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MessageSujet: Re: Shining Force sur GBA   Shining Force sur GBA EmptyDim 2 Oct à 18:39

Un petit commentaire siouplé? Ca prend pas mal de temps à faire alors...
En plus d'autres articles doivent arriver!
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MessageSujet: Re: Shining Force sur GBA   Shining Force sur GBA Empty

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